<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>STARTUP4CULTURE Archivi - Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</title>
	<atom:link href="https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/tag/startup4culture/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/tag/startup4culture/</link>
	<description>Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Jan 2023 10:29:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/wp-content/uploads/2021/07/DLico.svg</url>
	<title>STARTUP4CULTURE Archivi - Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</title>
	<link>https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/tag/startup4culture/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Memorie Sonore OnSite, una nuova app per i musei</title>
		<link>https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/notizie/memorie-sonore-onsite-una-nuova-app-per-i-musei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paola Musollino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2023 13:46:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[EDUTAINMENT]]></category>
		<category><![CDATA[MEZZOFORTE]]></category>
		<category><![CDATA[MUSEOIMMERSIVO]]></category>
		<category><![CDATA[REALTAUMENTATA]]></category>
		<category><![CDATA[STARTUP]]></category>
		<category><![CDATA[STARTUP4CULTURE]]></category>
		<category><![CDATA[VIRTUALTOUR]]></category>
		<category><![CDATA[WEMAKEFUTURE]]></category>
		<category><![CDATA[WMF]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/?p=6296</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vincitrice lo scorso anno di Startup4Culture, la competition verticale sulla Cultura ideata dalla Digital Library del MiC nell’ambito di We Make Future 2022 (l’annuale appuntamento dedicato alla tecnologia e all’innovazione che si tiene presso la Fiera di Rimini), la start up Mezzo Forte ha curato la realizzazione del progetto Memorie Sonore OnSite, la nuova app [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/notizie/memorie-sonore-onsite-una-nuova-app-per-i-musei/">Memorie Sonore OnSite, una nuova app per i musei</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vincitrice lo scorso anno di Startup4Culture, la competition verticale sulla Cultura ideata dalla Digital Library del MiC nell’ambito di We Make Future 2022 (l’annuale appuntamento dedicato alla tecnologia e all’innovazione che si tiene presso la Fiera di Rimini), la start up Mezzo Forte ha curato la realizzazione del progetto <strong>Memorie Sonore OnSite</strong>, la nuova app mobile della Rete Museale Tematica Musei di Tutti tra Firenze e Fiesole, dedicata a quattro musei e disponibile dal 20 gennaio.</p>
<p>La Digital Library lo scorso anno ha ideato la competition per avvicinarsi al mondo delle <strong>giovani imprese</strong> e alle loro idee per la valorizzazione del patrimonio culturale. In tale occasione, ha premiato Mezzo Forte per il progetto di una piattaforma cloud-based per servizi di infotainment in <strong>realtà acustica aumentata</strong>, che usava l’innovazione tecnologica per creare un’esperienza immersiva inedita, in completa armonia con l’ambiente circostante, garantendo una continuità tra ambienti indoor e outdoor.</p>
<p>Questa è la tecnologia all’origine di Memorie Sonore OnSite, quattro tour di realtà sonora aumentata di alta qualità tecnologica con contenuti audio immersivi, che, attraverso narrazioni, composizioni musicali originali e paesaggi sonori, permettono di immergersi nell’arte e nella storia.</p>
<p>Dal 20 gennaio, sarà possibile visitare l’Area archeologica di Fiesole, il Museo Primo Conti, il Museo degli Innocenti e il Museo di Palazzo Vecchio, in quella che sarà una vera e propria immersione in un “<strong>paesaggio sonoro</strong>”: indossando speciali cuffie a conduzione ossea e grazie all’espansione multimediale del suono in ambienti acustici immersivi, il visitatore parteciperà in prima persona a uno slittamento tra l’ambiente reale esplorato e l’ambiente sonoro raccontato, in un viaggio spazio-temporale, in cui racconti, suoni multi-layered in cuffia e suoni ambientali in presa diretta si fondono per giungere ad una conoscenza nuova e più profonda dei luoghi e delle loro storie.</p>
<p>Link al progetto <a href="https://www.firenzefiesolemusei.net/" target="_blank" rel="noopener">https://www.firenzefiesolemusei.net/</a><br />
Link alla news Startup4Culture <a href="https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/notizie/la-realta-aumentata-sonora-vince-la-startup4culture/" target="_blank" rel="noopener">https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/notizie/la-realta-aumentata-sonora-vince-la-startup4culture/</a></p>
<p>L'articolo <a href="https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/notizie/memorie-sonore-onsite-una-nuova-app-per-i-musei/">Memorie Sonore OnSite, una nuova app per i musei</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La realtà aumentata sonora vince la Startup4Culture</title>
		<link>https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/notizie/la-realta-aumentata-sonora-vince-la-startup4culture/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Area_Web_Icdp]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2022 12:35:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[INFOTAINMENT]]></category>
		<category><![CDATA[MEZZOFORTE]]></category>
		<category><![CDATA[REALTAUMENTATA]]></category>
		<category><![CDATA[STARTUP]]></category>
		<category><![CDATA[STARTUP4CULTURE]]></category>
		<category><![CDATA[WEMAKEFUTURE]]></category>
		<category><![CDATA[WMF]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/?p=5412</guid>

					<description><![CDATA[<p>Una piattaforma cloud-based per servizi di infotainment in realtà acustica aumentata, che usa l’innovazione tecnologica per creare un’esperienza immersiva inedita, in completa armonia con l’ambiente circostante, garantendo una continuità tra ambienti indoor e outdoor. Con questo progetto Mezzoforte, una startup composta da ricercatori universitari, si è aggiudicata Startup4Culture, la competition verticale sulla Cultura ideata dalla [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/notizie/la-realta-aumentata-sonora-vince-la-startup4culture/">La realtà aumentata sonora vince la Startup4Culture</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una <strong>piattaforma cloud-based</strong> per servizi di infotainment in <strong>realtà acustica aumentata</strong>, che usa l’innovazione tecnologica per creare un’esperienza immersiva inedita, in completa armonia con l’ambiente circostante, garantendo una continuità tra ambienti indoor e outdoor.<br />
Con questo progetto <strong>Mezzoforte</strong>, una startup composta da ricercatori universitari, si è aggiudicata <strong>Startup4Culture</strong>, la competition verticale sulla Cultura ideata dalla Digital Library del MiC nell&#8217;ambito di <strong>We Make Future 2022</strong>, l&#8217;annuale appuntamento dedicato alla tecnologia e all&#8217;innovazione appena conclusosi presso la Fiera di Rimini. Il premio per Mezzoforte consiste in 10.000€ in servizi per la formazione e la possibilità di lavorare all’interno degli hub nel progetto HUBitat del WMF.<br />
Oltre ad organizzare lo stand del Ministero della Cultura insieme al Segretariato Generale, dove sono stati presentati i migliori progetti digitali legati al mondo MiC, l<strong>a Digital Library con la competition ha voluto avvicinarsi al mondo delle giovani imprese e alle loro idee</strong> per la valorizzazione del patrimonio culturale.<br />
&#8220;I dati sono i contenuti che l&#8217;amministrazione mette a disposizione -ha spiegato <strong>il Direttore Laura Moro</strong>&#8211; ma i servizi vengono dalle imprese. Sono le imprese che devono proporre nuovi modalità di avvicinare il pubblico. Per questo bisogna stimolare il dialogo tra Pubblico e Privato&#8221;.</p>
<p>L'articolo <a href="https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/notizie/la-realta-aumentata-sonora-vince-la-startup4culture/">La realtà aumentata sonora vince la Startup4Culture</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MiC e Digital Library al We Make Future 2022</title>
		<link>https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/eventi/mic-e-digital-library-al-we-make-future-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Area_Web_Icdp]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jun 2022 10:54:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[FRUIZIONEIMMERSIVA]]></category>
		<category><![CDATA[GAMIFICATION]]></category>
		<category><![CDATA[ROBOTICA]]></category>
		<category><![CDATA[SMARTHERITAGE]]></category>
		<category><![CDATA[STARTUP]]></category>
		<category><![CDATA[STARTUP4CULTURE]]></category>
		<category><![CDATA[VISITAVIRTUALE]]></category>
		<category><![CDATA[WMF]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/?p=5373</guid>

					<description><![CDATA[<p>Per il secondo anno consecutivo il MiC partecipa a We Make Future, il più grande Festival sull’Innovazione Digitale e Sociale, in programma presso la Fiera di Rimini dal 16 al 18 giugno 2022. Nello stand Istituzionale a cura del Segretariato generale – Servizio VI, Eventi, mostre e Manifestazioni saranno presentate alcune delle migliori esperienze di [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/eventi/mic-e-digital-library-al-we-make-future-2022/">MiC e Digital Library al We Make Future 2022</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per il secondo anno consecutivo il MiC partecipa a <strong>We Make Future</strong>, il più grande Festival sull’Innovazione Digitale e Sociale, in programma presso la <strong>Fiera di Rimini dal 16 al 18 giugno 2022</strong>.<br />
Nello stand Istituzionale a cura del Segretariato generale – Servizio VI, Eventi, mostre e Manifestazioni saranno presentate alcune delle migliori esperienze di utilizzo delle tecnologie digitali da parte degli Istituti del MiC.<br />
Il <strong>Parco archeologico di Pompei</strong>, nell’ambito del progetto Smart@POMPEI porterà, in collaborazione con Boston Dynamics, Leica Geosystems, <strong>il cane robot “Spot”</strong>, impiegato nel sito per attività di monitoraggio e per ispezioni altrimenti impossibili per l’uomo.<br />
Sempre dalla Campania, il <strong>Parco archeologico di Paestum e Velia</strong> presenterà <strong>“HERA”</strong>, la piattaforma ideata per organizzare operazioni di gestione, fruizione e studio del suo immenso patrimonio archeologico. Attraverso un videowall con una serie di monitor touch, l’utente potrà navigare attraverso la piattaforma e accompagnato da un esperto, visualizzare i cataloghi dei materiali, navigare nei depositi digitalizzati e nella pianta dell’antica città.</p>
<p>Sempre presso lo stand, saranno due le esperienze di “gamification” proposte al pubblico. I <strong>Musei Reali di Torino</strong> presentano <strong>“Conquista la Galleria Sabauda”</strong> un’applicazione mobile di gaming che permette ai visitatori di interagire con il museo attraverso il gioco, rendendo l’esperienza di visita formativa e ludica, con sfide collegate alle opere, indovinelli e approfondimenti per tutte le età. Il<strong> Mann</strong>, <strong>Museo Archeologico Nazionale di Napoli</strong>, porterà invece <strong>“Father and Son 2”</strong> il secondo capitolo dell’emozionante videogioco narrativo ambientato tra Napoli, il Museo Archeologico Nazionale di Napoli e diverse epoche passate.</p>
<p>Il<strong> MArTA – Museo archeologico nazionale di Taranto</strong> nell’ambito del progetto <strong>“Digital Value Sharing”</strong>, oltre ad esporre una riproduzione in 3D del volto simbolo del MArTA (statua fittile funeraria con diadema), proporrà con speciali visori un tour virtuale della splendente Grotta Bianca, frutto della scansione 3D del sito carsico.</p>
<p>Adiacente allo stand del MiC,<strong> l’Istituto centrale per il Patrimonio Immateriale</strong> sarà presente con un <strong>box cinema</strong> per sperimentare le <strong>tecnologie immersive</strong> con una nuova modalità di fruizione della documentazione audiovisiva di contenuto etnografico. Sarà proiettato un ciclo di filmati realizzati da antropologi, storici dell’arte, designers, tecnici del suono e videomakers dal titolo <strong>“Nel cuore della festa. Anima e corpo”</strong> con coinvolgenti immagini di feste popolari italiane e straniere.</p>
<p>Parallelamente all’attività nello stand, il MiC attraverso la Digital Library ha nelle scorse settimane organizzato una <a href="https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/avvisi/al-via-startup4culture/"><strong>startup competition verticale sul tema Cultura</strong></a>, in collaborazione con WMF, dal titolo <strong>“<a href="https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/avvisi/al-via-startup4culture/">Startup4Culture</a>”</strong>. L’obiettivo è stato individuare e supportare progetti innovativi in grado di unire il settore culturale con quello digitale, per scoprire startup e imprese con idee innovative e progetti tecnologici e digitali in grado di valorizzare il patrimonio storico-artistico italiano.<br />
La premiazione di Startup4Culture avverrà il <strong>18 giugno dalle 13.20 sullo Startup Stage della Fiera</strong>.</p>
<p>Sempre <strong>il 18 giugno alle ore 9.20 presso l’Open Stage Future of Italy</strong>, il Direttore della Digital Library, <strong>Laura Moro</strong>, parteciperà al talk “<strong>Cultura: digitalizzazione del patrimonio artistico, museale e bibliotecario e progettualità innovativa”</strong>, moderato da Giuseppe Cosenza di ArtEconomy24 &#8211; Il Sole 24 ORE, insieme a Maria Dolores Picciau, Assessora alla Cultura di Cagliari e Wilbert Helmus, Manager del Dutch Digital Heritage Network.</p>
<p>Nel corso della manifestazione sullo schermo presente nello stand MiC saranno proiettati contributi video a cura di: Archivio di Stato di Agrigento, Biblioteca Nazionale Universitaria di Torino BNUTO, Direzione generale Creatività Contemporanea, Istituto autonomo Villa Adriana e Villa d’Este, Segretariato regionale per la Sardegna, Soprintendenza Archeologia belle Arti e Paesaggio per le province di Alessandria, Asti e Cuneo, Parco archeologico del Colosseo, Soprintendenza Archeologia belle Arti e Paesaggio Basilicata.</p>
<p>L'articolo <a href="https://archiviodigitallibrary.cultura.gov.it/eventi/mic-e-digital-library-al-we-make-future-2022/">MiC e Digital Library al We Make Future 2022</a> proviene da <a href="https://digitallibrary.cultura.gov.it">Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
